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L’AI entra nel mondo dei videogiochi: Microsoft porta il 3D gaming su Copilot
11 Marzo 2025
Microsoft sta ampliando le funzionalità del suo assistente AI, Copilot, integrando esperienze di gioco 3D.
La mossa mira a trasformare Copilot da semplice strumento di produttività a una piattaforma di intrattenimento completa, offrendo agli utenti interazioni più immersive e personalizzate.
Lo sviluppo di giochi basati su browser
Per realizzare questa visione, Microsoft sta sviluppando giochi basati su browser utilizzando motori di rendering 3D come Babylon.js, three.js e Unity.
Questi strumenti permetteranno di creare esperienze di gioco accessibili direttamente attraverso Copilot, senza la necessità di hardware dedicato.
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Muse: il modello AI per il gaming
A febbraio, Microsoft ha presentato Muse, un modello di intelligenza artificiale progettato per generare esperienze di gioco interattive in tempo reale.
Addestrato sul gioco Bleeding Edge di Ninja Theory, Muse è in grado di comprendere ambienti di gioco 3D, fisica e azioni dei giocatori, creando sequenze di gioco dinamiche e personalizzate.
Copilot in Minecraft: un esempio di integrazione
Un esempio concreto di questa evoluzione è rappresentato dall’implementazione di Copilot in Minecraft.
In questa versione, Copilot assiste i giocatori fornendo suggerimenti su come creare oggetti, trovare risorse e navigare nel gioco, migliorando l’esperienza complessiva.
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Le prospettive future del gaming con Copilot
L’integrazione di esperienze di gioco 3D in Copilot rappresenta un passo significativo verso la fusione tra intelligenza artificiale e intrattenimento.
Questa evoluzione potrebbe portare a nuove forme di interazione, dove l’AI non solo assiste, ma diventa parte integrante dell’esperienza ludica, offrendo contenuti dinamici e adattivi agli utenti.