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Anche Microsoft punta al Metaverso con l’acquisizione Activision-Blizzard
Il colosso diventerà il terzo top player del settore per fatturato dietro aziende del calibro di Tencent e Sony
3 Febbraio 2022

- Tencent: $558,29 B
- Sony: $153,94 B
- Nintendo: $54,77B
- EA: $38B
- Take Two + Zynga: $28B
- Nexon: $15B
- Bandai Namco: $15B
- Embracer: $10,8B
- Netmarble $7B
- Ubisoft: $7B
- Konami: $6B
- Square Enix: $5,6B
- Capcom: $4,9B
- Sega: $3,6B
Microsoft diventa un gigante del gaming
Resta il fatto che, grazie a questa acquisizione, Microsoft diventerà il terzo top player del settore per fatturato dietro aziende del calibro di Tencent e Sony. Che l’obiettivo di Microsoft sia in realtà questo ? in molti pensano ci sia altro, basti ricordare che l’elenco di acquisizione ha visto già il 12 Marzo 2021 l’acquisizione da parte di Microsoft di ZeniMax Media, azienda madre di Bethesda Softworks, uno dei più importanti sviluppatori e publisher privati a livello mondiale per 7,5 miliardi di dollari. Andando ancora indietro nel tempo, il 14 settembre del 2014 Microsoft aveva acquisito lo sviluppatore Mojang, azienda svedese che ha dato vita al franchise di Minecraft, per una somma di circa 2.5 miliardi di dollari.
Anche Microsoft punta al Metaverso
A seguito della recente acquisizione di Activision, Satya Nadella attuale CEO di Microsoft, in una lettera ai suoi dipendenti ha testualmente riferito: ”Il videogioco è la categoria più dinamica ed eccitante dell’intrattenimento su tutte le piattaforme oggi e svolgerà un ruolo chiave nello sviluppo delle piattaforme di metaverse”. Il comune denominatore di queste acquisizione e di tanto interesse verso le aziende che producono quelle tipologie di videogiochi come Minecraft potrebbe essere proprio quello di guadagnarsi un ruolo dominante nel crescente fenomeno del metaverso?
